リンクまとめ

≡世界樹の迷宮SRS

世界樹の迷宮SRS (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 遠藤卓司,F.E.A.R.出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2010/03/31メディア: 大型本購入: 4人 クリック: 141回この商品を含むブログ (20件) を見る…コメントに困るタイトルだw 世界樹ファ…

≡ローズ・トゥ・ロード

ローズ・トゥ・ロード (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 門倉直人出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2010/03/27メディア: 大型本購入: 14人 クリック: 229回この商品を含むブログ (17件) を見る遂に出たローズの新作。 これまでのTRPG観を…

≡"trpg","シナリオ","作り方"で検索してみた

「TRPG」「シナリオ」「作り方」でGoogle検索→約619,000件w だが見た感じ「TRPG」ではなく「RPG」のシナリオの作り方が多い様子。とりあえずTRPGのものを10件だけ読んで拾ってみた。(うち「Blade of Arcana シナリオ作り方講座」は「実践的シナリオ作成講…

≡実践的シナリオ作成手順

きっと永久に「絶対のひとつ」は生まれないテーマw 【0から始めるシナリオメイキング】 0から始めるシナリオメイキング STEP1 - /masa漫遊記〜TRPGもあるよ まずアイデア(シナリオでかならず使う要素)を考える。実体験をアイデアに。 「極端にデフォル…

≡ハンターズムーン

本屋で目についたので買ってきたwホラーアクションRPG ハンターズ・ムーン(Role&Roll Books) (Role & Roll Books)作者: 齋藤高吉,冒険企画局出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2010/02/13メディア: 新書購入: 7人 クリック: 179回この商品を含むブログ (38…

≡コミュニケーションの楽しみ

コミュニケーションによる楽しみ、対話の遊びの話。 任天堂,宮本 茂氏が語った「ゲーム機を介したコミュニケーションの活性化」。新ハードを開発中との発言も出た,第13回文化庁メディア芸術祭「功労賞受賞者シンポジウム」レポート - 4Gamer.net 対面せり…

≡シーン制について

「シーン制」という抽象時間のマネジメントに関する話。 あとで改めてまとめたい。 【構造論】 シーンのアクセス構造(1):(・_・) : 紙魚砂日記 シーンのアクセス構造(2):(・_・) : 紙魚砂日記 クライマックスフェイズの発生とシーン制 - xenot…

≡TRPG演出講座

TRPG演出講座 各記事の詳しい内容についてはリンク先を参照のこと。 2005-08-12 演出の基礎は「お約束」を守ること。 そこから逸脱して個性を作り出す。 2005-08-13 TRPGでは会話の成立自体が難しい。 会話を成立させること自体が演出として有効。 2005-08-1…

≡ブルーローズ・ネクサス

ブルーローズ・ネクサス (ログインテーブルトークRPGシリーズ)作者: 朱鷺田祐介(スザク・ゲームズ)出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2009/12/19メディア: 大型本購入: 1人 クリック: 52回この商品を含むブログ (11件) を見る ブロガーたちの反応 興…

≡深淵の遊び方リンクまとめ

『深淵』*1というタイトルのプレイングガイド。 どうやら一段落つけるようなので、まとめてリンク。 深淵の遊び方(1):(-_-) : 紙魚砂日記 深淵の遊び方(2):(-_-) : 紙魚砂日記 深淵の遊び方(3):(-_-) : 紙魚砂日記 深淵の遊び方(4)…